No items found.

Classic Minesweeper mini-game for AX 2012

I decided I need to fix that, so I created my own version. Algorithm used to uncover tiles when empty spot is reached is a simple brute force algorithm that starts from the tiles in nearest proximity, it is also a very good example of using recurrence in Dynamics AX. Inside you can also see how to create form from the code and it is also a good example of extending batch class.

In the game there are three levels easy, medium and hard. For beginners I suggest easy first.

Goal:

Uncover all tiles without stumbling upon a bomb.

Controls:

Left mouse click – uncovering tile, right mouse click – marking tile

Rules:

If there is bomb next to a given tile the tile will be incremented by one, for example if you see tile with value 3, you can be sure that three bombs are ‘touching’ this tile.

Installation:

Download the .xpo file available here, and import it to Dynamics AX (shortcut is Ctrl + Shift + I in AOT).

Zobacz inne

Dynamics 365 F&O

Microsoft Data Archive w D365 F&O: jak działa, jakie ma ograniczenia i kiedy się nie uruchomi

Czytaj artykuł
Text Link
Produkcja i łańcuch dostaw

System ERP dla produkcji na Dynamics 365 jako dźwignia marży

Czytaj artykuł
Text Link
Hurtownia Danych 2.0.

Dataflow w Fabric vs Power Query. Co zyskujesz, przechodząc na wyższy poziom transformacji danych.

Czytaj artykuł
Text Link
Wróć do wszystkich

Szukasz partnera Microsoft? Porozmawiajmy o Twoim projekcie

Pracuj z zespołem, który zrealizował wdrożenia i projekty dla dziesiątek firm. Umów rozmowę wstępną i sprawdź:

Jak Dynamics 365 dopasować do procesów Twojej firmy, a nie odwrotnie

Które obszary warto zautomatyzować, żeby odzyskać czas i obniżyć koszty

Jak wygląda wdrożenie z Anegis krok po kroku: od analizy po wsparcie po starcie

Wybierz termin spotkania
Dziękujemy za wiadomość!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Microsoft AI Builder
Microsoft Copilot Studio
No items found.
No items found.
No items found.